Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamOutputRate (d3d11.h)
Задает скорость, с которой видеопроцессор создает выходные кадры для входного потока.
Синтаксис
void VideoProcessorSetStreamOutputRate(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE OutputRate,
[in] BOOL RepeatFrame,
[in] const DXGI_RATIONAL *pCustomRate
);
Параметры
[in] pVideoProcessor
Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Отсчитываемый от нуля индекс входного потока. Чтобы получить максимальное количество потоков, вызовите ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps и проверка элемент структуры MaxStreamStates.
[in] OutputRate
Скорость вывода, указанная в качестве D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE значения.
[in] RepeatFrame
Указывает, как драйвер при необходимости выполняет преобразование частоты кадров.
Значение | Значение |
---|---|
|
Повторять кадры. |
|
Интерполяция кадров. |
[in] pCustomRate
Указатель на структуру DXGI_RATIONAL . Если значение OutputRateD3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_CUSTOM, этот параметр указывает точную скорость вывода. В противном случае этот параметр игнорируется и может иметь значение NULL.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Стандартная скорость вывода — это обычная частота кадров (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_NORMAL) и половина частоты кадров (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_HALF). Кроме того, драйвер может поддерживать пользовательские тарифы для преобразования скорости или обратной телесины. Чтобы получить список пользовательских тарифов, вызовите ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate.
В зависимости от скорости вывода драйверу может потребоваться преобразовать частоту кадров. В этом случае значение RepeatFrame определяет, создает ли драйвер интерполированные кадры или просто повторяет входные кадры.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |