Метод ID3D11Fence::SetEventOnCompletion (d3d11_3.h)
Указывает событие, которое должно возникать, когда ограждение достигает определенного значения.
Эта функция-член эквивалентна функции-члена Direct3D 12 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion и применяется между Direct3D 11 и Direct3D 12 в сценариях взаимодействия.
Синтаксис
HRESULT SetEventOnCompletion(
UINT64 Value,
HANDLE hEvent
);
Параметры
Value
Тип: UINT64
Значение ограждения при сигнале события.
hEvent
Тип: HANDLE
Дескриптор объекта события.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает E_OUTOFMEMORY , если у компонентов ядра недостаточно памяти для хранения события в списке. Другие возможные возвращаемые значения см. в разделе Коды возврата Direct3D 11 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_3.h |
Библиотека | D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |