Поделиться через


перечисление D3D11_RLDO_FLAGS (d3d11sdklayers.h)

Параметры объема сведений о времени существования объекта устройства.

Синтаксис

typedef enum D3D11_RLDO_FLAGS {
  D3D11_RLDO_SUMMARY = 0x1,
  D3D11_RLDO_DETAIL = 0x2,
  D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL = 0x4
} ;

Константы

 
D3D11_RLDO_SUMMARY
Значение: 0x1
Указывает для получения сводки о времени существования объекта устройства.
D3D11_RLDO_DETAIL
Значение: 0x2
Указывает для получения подробных сведений о времени существования объекта устройства.
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL
Значение: 0x4
Этот флаг указывает на то, что объекты не имеют внешних ссылок, которые сохраняют их активность. Объекты D3D печатаются с помощью внешнего и внутреннего ссылок. Как правило, печатаются все объекты. Этот флаг означает, что игнорируйте объекты, внешние ссылки которых равно 0, так как приложение не отвечает за поддержание их активности.

Комментарии

Это перечисление используется id3D11Debug::ReportLiveDeviceObjects.

Существует несколько встроенных функций для объединения параметров с помощью операторов. Дополнительные сведения см. в файле заголовка D3D11SDKLayers.h.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d11sdklayers.h

См. также раздел

Основные перечисления