перечисление D3D11_RLDO_FLAGS (d3d11sdklayers.h)
Параметры объема сведений о времени существования объекта устройства.
Синтаксис
typedef enum D3D11_RLDO_FLAGS {
D3D11_RLDO_SUMMARY = 0x1,
D3D11_RLDO_DETAIL = 0x2,
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL = 0x4
} ;
Константы
D3D11_RLDO_SUMMARY Значение: 0x1 Указывает для получения сводки о времени существования объекта устройства. |
D3D11_RLDO_DETAIL Значение: 0x2 Указывает для получения подробных сведений о времени существования объекта устройства. |
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL Значение: 0x4 Этот флаг указывает на то, что объекты не имеют внешних ссылок, которые сохраняют их активность. Объекты D3D печатаются с помощью внешнего и внутреннего ссылок. Как правило, печатаются все объекты. Этот флаг означает, что игнорируйте объекты, внешние ссылки которых равно 0, так как приложение не отвечает за поддержание их активности. |
Комментарии
Это перечисление используется id3D11Debug::ReportLiveDeviceObjects.
Существует несколько встроенных функций для объединения параметров с помощью операторов. Дополнительные сведения см. в файле заголовка D3D11SDKLayers.h.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d11sdklayers.h |