Метод ID3D11ShaderReflection::GetOutputParameterDesc (d3d11shader.h)
Получение описания выходного параметра для шейдера.
Синтаксис
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Параметры
[in] ParameterIndex
Тип: UINT
Отсчитываемый от нуля индекс параметров.
[out] pDesc
Тип: D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Указатель на описание параметра шейдера-вывода. См . D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Описание выходного параметра также называется сигнатурой шейдера. Сигнатура шейдера содержит сведения о выходных параметрах, таких как порядок или параметры, их тип данных и семантика параметра.
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Библиотека | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |