структура D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM (d3d12video.h)
Представляет сжатый битовый поток, из которого декодируется видео.
Синтаксис
typedef struct D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM {
ID3D12Resource *pBuffer;
UINT64 Offset;
UINT64 Size;
} D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM;
Члены
pBuffer
Указатель на ID3D12Resource , представляющий исходный буфер, содержащий сжатый битовый поток для декодирования.
Offset
Смещение до начала первого среза. Это смещение имеет требования к выравниванию на основе значения уровня декодера видео. Дополнительные сведения о декодировании уровней см. в разделе D3D12_VIDEO_DECODE_TIER.
Size
Размер подобласти pBuffer , содержащей битовый поток.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12video.h |