Метод IDirect3DVertexDeclaration9::GetDeclaration (d3d9helper.h)
Возвращает объявление вершинного шейдера.
Синтаксис
HRESULT GetDeclaration(
D3DVERTEXELEMENT9 *unnamedParam1,
UINT *pNumElements
);
Параметры
unnamedParam1
pNumElements
Тип: [out] UINT*
Количество элементов в массиве. Приложению необходимо выделить достаточно места для этого.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Число элементов pNumElements включает макрос D3DDECL_END , который завершает объявление. Таким образом, количество элементов на самом деле на один больше, чем количество допустимых элементов вершины.
Ниже приведен пример, возвращающий массив объявлений вершин, содержащий до 256 элементов:
D3DVERTEXELEMENT9 decl[MAXD3DDECLLENGTH];
UINT numElements;
HRESULT hr = m_pVertexDeclaration->GetDeclaration( decl, &numElements);
Укажите значение NULL для pDeclto получить количество элементов в объявлении.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9helper.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |