Функция XMUSHORTN4::XMUSHORTN4(float,float,float;float) (directxpackedvector.h)
Инициализирует новый экземпляр из XMUSHORTN4
четырех нормализованных float
аргументов.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUSHORTN4 из четырех нормализованных float
аргументов.
Синтаксис
void XMUSHORTN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
Параметры
_x
Нормализованное значение координаты X вектора.
Этот аргумент должен находиться в диапазоне от 0,0 до 1,0; во время создания экземпляра XMUSHORTN4
он умножается на 65535.0f
, а затем сохраняется как член x структуры.
_y
Нормализованное значение координаты Y вектора, y нового экземпляра XMUSHORTN4
.
Этот аргумент должен находиться в диапазоне от 0,0 до 1,0; во время создания экземпляра XMUSHORTN4
он умножается на 65535.0f
, а затем сохраняется как член y структуры.
_z
Нормализованное значение для z-координаты вектора, z нового экземпляра XMUSHORTN4
.
Этот аргумент должен находиться в диапазоне от 0,0 до 1,0; во время создания экземпляра XMUSHORTN4
он умножается на 65535.0f
, а затем сохраняется как z-член структуры.
_w
Нормализованное значение w-координаты вектора, w нового экземпляра XMUSHORTN4
.
Этот аргумент должен находиться в диапазоне от 0,0 до 1,0; во время создания экземпляра XMUSHORTN4
он умножается на 65535.0f
и сохраняется как w-член структуры.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Все входные значения,_x,_y, _z и _w зажаты в диапазоне от -1,0 до 1,0.
Следующий псевдокод демонстрирует работу этого конструктора:
XMUSHORTN4 instance;
_x1=min( max( _x, 0.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( _y, 0.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( _z, 0.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( _w, 0.0 ), 1.0 );
_x1 = round( _x1 * 65535.0f);
_y1 = round( _y1 * 65535.0f);
_z1 = round( _z1 * 65535.0f);
_w1 = round( _w1 * 65535.0f);
instance._x = _x1;
instance._y = _y1;
instance._z = _z1;
instance._w = _w1;
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | directxpackedvector.h |
См. также раздел
Справочные материалы