Метод ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable
Создайте буфер атрибутов на основе данных в таблице атрибутов сетки. Буфер атрибутов — это еще один формат для хранения данных в таблице атрибутов. Буфер атрибутов и таблица атрибутов являются внутренними структурами данных в сетке.
Синтаксис
HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел