Метод ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer
Получите доступ к буферу примесянья сетки.
Синтаксис
HRESULT GetAdjacencyBuffer(
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppAdjacency
);
Параметры
-
ppAdjacency [out]
-
Тип: ID3DX10MeshBuffer**
Буфер соседства. См . раздел ID3DX10MeshBuffer.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел