Поделиться через


Метод ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer

Получите доступ к буферу примесянья сетки.

Синтаксис

HRESULT GetAdjacencyBuffer(
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppAdjacency
);

Параметры

ppAdjacency [out]

Тип: ID3DX10MeshBuffer**

Буфер соседства. См . раздел ID3DX10MeshBuffer.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Mesh

Интерфейсы D3DX