Метод ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer
Получите буфер повтора точки сетки.
Синтаксис
HRESULT GetPointRepBuffer(
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppPointReps
);
Параметры
-
ppPointReps [out]
-
Тип: ID3DX10MeshBuffer**
Указатель на буфер сетки, содержащий данные повторения точек сетки. См . раздел ID3DX10MeshBuffer.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел