Метод ID3DX10Mesh::GetVertexBufferCount
Получение количества буферов вершин в сетке.
Синтаксис
UINT GetVertexBufferCount();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: UINT
Количество буферов вершин в сетке.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел