Поделиться через


Метод ID3DX10Mesh::SetIndexData

Задайте данные индекса сетки.

Синтаксис

HRESULT SetIndexData(
  [in] const void *pData,
  [in]       UINT cIndices
);

Параметры

pData [in]

Тип: const void*

Данные индекса.

cIndices [in]

Тип: UINT

Количество индексов в pData.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Mesh

Интерфейсы D3DX