Метод ID3DX10MeshBuffer::Unmap
Отмена сопоставления буфера.
Синтаксис
HRESULT Unmap();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.
Комментарии
Различия между Direct3D 9 и Direct3D 10:
- Unmap() в Direct3D 10 аналогичен resource Unlock() в Direct3D 9.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел