Поделиться через


Функция MemcpySubresource

Копирует подресурс по строке.

Синтаксис

void inline MemcpySubresource(
  _In_ const D3D12_MEMCPY_DEST      *pDest,
  _In_ const D3D12_SUBRESOURCE_DATA *pSrc,
             SIZE_T                 RowSizeInBytes,
             UINT                   NumRows,
             UINT                   NumSlices
);

Параметры

pDest [in]

Тип: const D3D12_MEMCPY_DEST*

Указатель на структуру D3D12_MEMCPY_DEST , описывающую назначение операции копирования памяти.

pSrc [in]

Тип: const D3D12_SUBRESOURCE_DATA*

Указатель на структуру D3D12_SUBRESOURCE_DATA , описывающую источник операции копирования памяти.

RowSizeInBytes

Тип: SIZE_T

Размер каждой строки в байтах.

NumRows

Тип: UINT

Количество строк.

NumSlices

Тип: UINT

Количество срезов.

Возвращаемое значение

Эта функция не возвращает значение.

Комментарии

Также рассмотрите следующие методы:

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx12.h
Библиотека
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

См. также раздел

Вспомогательные функции для D3D12

Подресурсы