Перечисление D3DXEVENT_TYPE
Описывает тип событий, которые могут быть вызваны контроллером анимации.
Синтаксис
typedef enum D3DXEVENT_TYPE {
D3DXEVENT_TRACKSPEED = 0,
D3DXEVENT_TRACKWEIGHT = 1,
D3DXEVENT_TRACKPOSITION = 2,
D3DXEVENT_TRACKENABLE = 3,
D3DXEVENT_PRIORITYBLEND = 4,
D3DXEVENT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXEVENT_TYPE, *LPD3DXEVENT_TYPE;
Константы
-
D3DXEVENT_TRACKSPEED
-
Скорость отслеживания.
-
D3DXEVENT_TRACKWEIGHT
-
Отслеживание веса.
-
D3DXEVENT_TRACKPOSITION
-
Отслеживание положения.
-
D3DXEVENT_TRACKENABLE
-
Включить флаг.
-
D3DXEVENT_PRIORITYBLEND
-
Значение смешения приоритетов.
-
D3DXEVENT_FORCE_DWORD
-
Принудительно компилирует это перечисление до 32 бит в размере. Без этого значения некоторые компиляторы позволили бы компилировать это перечисление до размера, отличного от 32 бит. Это значение не используется.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел