Метод ID3DXAnimationController::CloneAnimationController
Клонирует или копирует контроллер анимации.
Синтаксис
HRESULT CloneAnimationController(
[in] UINT MaxNumAnimationOutputs,
[in] UINT MaxNumAnimationSets,
[in] UINT MaxNumTracks,
[in] UINT MaxNumEvents,
[in] LPD3DXANIMATIONCONTROLLER *ppAnimController
);
Параметры
-
MaxNumAnimationOutputs [in]
-
Тип: UINT
Максимальное количество выходных данных анимации, которые может поддерживать контроллер.
-
MaxNumAnimationSets [in]
-
Тип: UINT
Максимальное количество наборов анимации, которые может поддерживать контроллер.
-
MaxNumTracks [in]
-
Тип: UINT
Максимальное количество дорожек, которые может поддерживать контроллер.
-
MaxNumEvents [in]
-
Тип: UINT
Максимальное количество событий, которые может поддерживать контроллер.
-
ppAnimController [in]
-
Тип: LPD3DXANIMATIONCONTROLLER*
Адрес указателя на клонированный контроллер анимации ID3DXAnimationController .
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращаемое значение может быть одним из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL E_OUTOFMEMORY.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел