Метод ID3DXBaseMesh::UnlockVertexBuffer
Разблокирует буфер вершин.
Синтаксис
HRESULT UnlockVertexBuffer();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел