Метод ID3DXConstantTable::SetValue
Задает содержимое буфера в таблицу констант.
Синтаксис
HRESULT SetValue(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] LPCVOID pData,
[in] UINT Bytes
);
Параметры
-
pDevice [in]
-
Тип: LPDIRECT3DDEVICE9
Указатель на интерфейс IDirect3DDevice9 , представляющий устройство, связанное с таблицей констант.
-
hConstant [in]
-
Тип: D3DXHANDLE
Уникальный идентификатор константы. См. раздел D3DXHANDLE.
-
pData [in]
-
Тип: LPCVOID
Буфер, содержащий данные.
-
Байты [in]
-
Тип: UINT
Размер буфера в байтах.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел