Метод ID3DXEffectStateManager::SetMaterial
Функция обратного вызова, которая должна быть реализована пользователем для задания состояния материала.
Синтаксис
HRESULT SetMaterial(
[in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
Параметры
-
pMaterial [in]
-
Тип: const D3DMATERIAL9*
Указатель на материальное состояние. См . раздел D3DMATERIAL9.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Реализованный пользователем метод должен возвращать S_OK. Если обратный вызов завершается сбоем при настройке состояния устройства, происходит одно из следующих действий:
- Эффект завершится ошибкой во время ID3DXEffect::BeginPass.
- Вызов состояния динамического эффекта (например , IDirect3DDevice9::SetMaterial) завершится ошибкой.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел