Метод ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence
Возвращает вершины и веса, на которые влияет кость.
Синтаксис
HRESULT GetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in, out] DWORD *vertices,
[in, out] FLOAT *weights
);
Параметры
-
Кость [in]
-
Тип: DWORD
Костный номер.
-
вершины [вход, выход]
-
Тип: DWORD*
Получение массива вершин, на которые влияет кость.
-
weights [in, out]
-
Тип: FLOAT*
Получение массива весов под влиянием кости.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Используйте ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences , чтобы узнать, на сколько вершин влияет кости.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел