Метод ID3DXTextureShader::SetVector
Задает 4D-вектор.
Синтаксис
HRESULT SetVector(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const D3DXVECTOR4 *pVector
);
Параметры
-
hConstant [in]
-
Тип: D3DXHANDLE
Уникальный идентификатор константы вектора. См. раздел D3DXHANDLE.
-
pVector [in]
-
Тип: const D3DXVECTOR4*
Указатель на 4D-вектор. См . раздел D3DXVECTOR4.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел