Поделиться через


Функция Texture2D::GatherGreen(S,float,int)

Для четырех значений текселя, которые будут использоваться в операции билинейной фильтрации, возвращает сравнение их зеленого компонента со значением сравнения.

Синтаксис

TemplateType GatherGreen(
  in sampler s,
  in float2 location,
  in int2 offset
);

Параметры

s [in]

Тип: sampler

Отсчитываемый от нуля индекс выборки.

location [in]

Тип: float2

Координаты образца (u,v).

offset [in]

Тип: int2

Смещение, которое применяется к координате текстуры перед выборкой.

Возвращаемое значение

Тип: TemplateType

Значение из четырех компонентов, тип которого совпадает с типом шаблона.

Комментарии

Примеры текстур можно использовать для билинейной интерполяции.

Эта функция поддерживается для следующих типов шейдеров:

Вершина Корпуса Домен Geometry Пиксель Вычисления
x x x x x x

 

См. также раздел

Методы GatherGreen

Модель шейдера 5