Сведения о нескольких мониторах отображения
Если несколько мониторов являются частью рабочего стола, объекты могут легко перемещаться между мониторами. То есть можно перетаскивать окна или сочетания клавиш из одного монитора в другой, а окна можно размерировать для покрытия нескольких мониторов. Кроме того, если один монитор установлен над другим, курсор, покидающий нижнюю часть верхнего монитора, отображается в верхней части нижнего монитора.
Как правило, пользователь упорядочивает мониторы в системе, чтобы отразить расположение физических единиц отображения; например, параллельно или поверх другого. Пользователь выполняет это с вкладкой "Мониторы", которая заменяет вкладку "Параметры" в диалоговом окне "Свойства отображения" панель управления. Мониторы должны формировать один смежный регион, то есть каждый монитор прикасается к другому монитору по крайней мере на одной границе.
При перемещении или изменении размера окна некоторые части заголовка всегда отображаются, чтобы пользователь смог переместить и изменить размер окна с помощью мыши. Перемещение курсора ограничено областью мониторов, поэтому она всегда видна. Значки оболочки расположены на том же мониторе, что и панель задач, а панель задач может находиться на любом мониторе, см . несколько рекомендаций по мониторингу для старых программ.
Система нескольких мониторов влияет на определенные сочетания ключей.
- CTRL+PRINTSCRN принимает моментальный снимок всего виртуального экрана, см. в разделе "Виртуальный экран".
- ALT+PRINTSCRN принимает моментальный снимок окна переднего плана.
- PRINTSCRN принимает моментальный снимок всего виртуального экрана; Если экран печати не используется для открытия записи экрана в параметрах Windows, в этом случае PRINTSCRN запускает установленное приложение типа инструмента.
Поддержка нескольких мониторов не влияет на производительность приложений при выполнении в одной отображаемой среде. То есть при запуске в одной системе отображения дополнительные расходы не будут присутствовать в коде высокопроизводительных графических операций. Однако в системе мониторинга с несколькими мониторами производительность немного влияет, если приложение работает только на одном из графических устройств. Кроме того, производительность может быть значительно затронута, если приложение охватывает несколько дисплеев, особенно для операций с интенсивным графикой.
Полный экран — это функция, предоставляемая операционной системой, которая позволяет пользователю переключать приложение в специальное состояние, в котором приложение может напрямую получить доступ к графическому оборудованию VGA. Это ключевая функция для игр и других графических приложений, требующих высокой производительности. Кроме того, он часто используется разработчиками для редактирования текста, так как он обеспечивает очень быструю прокрутку текста.
В среде с несколькими мониторами только одно графическое устройство может быть совместимо с VGA. Это ограничение оборудования компьютера, которое требует, чтобы только одно устройство ответило на любой аппаратный адрес. Так как стандарт совместимости оборудования VGA требует определенных аппаратных адресов, на компьютере может присутствовать только одно графическое устройство VGA, и только это устройство может физически реагировать на адреса VGA. Таким образом, приложения, требующие полноэкранного выполнения, будут выполняться только на определенном устройстве, поддерживающем совместимость оборудования VGA.
В этом обзоре содержатся сведения о следующих разделах.
- Виртуальный экран
- HMONITOR и контекст устройства
- Элемент управления перечислением и отображением
- Несколько системных метрик монитора
- Использование нескольких мониторов в качестве независимых дисплеев
- Цвета на нескольких мониторах отображения
- Размещение объектов на нескольких мониторах отображения
- Несколько мониторов приложений в разных системах
- Рекомендации по нескольким мониторам для старых программ