Функция gluEndSurface
Функции gluBeginSurface и gluEndSurface разделяют определение поверхности Non-Uniform Rational B-Spline (NURBS).
Синтаксис
void WINAPI gluEndSurface(
GLUnurbs *nobj
);
Параметры
-
nobj
-
Объект NURBS (созданный с помощью gluNewNurbsRenderer).
Возвращаемое значение
Эта функция не возвращает значение.
Комментарии
Функции gluBeginSurface и gluEndSurface отмечают начало и конец определений поверхности NURBS, которые определяются с помощью вызовов gluNurbsSurface.
Вызовите gluBeginSurface , чтобы отметить начало определения поверхности NURBS.
Выполните один или несколько вызовов gluNurbsSurface , чтобы определить атрибуты поверхности.
Один из этих вызовов gluNurbsSurface должен иметь тип поверхности GL_MAP2_VERTEX_3 или GL_MAP2_VERTEX_4.
Чтобы отметить конец определения поверхности NURBS, вызовите gluEndSurface.
Функции gluBeginTrim, gluPwlCurve, gluNurbsCurve и gluEndTrim поддерживают обрезку поверхностей NURBS.
Используйте оценщики OpenGL для отрисовки поверхности NURBS в виде набора многоугольников. Сохраните состояние средства оценки во время отрисовки с помощью glPushAttrib (GL_EVAL_BIT) и glPopAttrib.
Примеры
Следующие функции отображают текстурированную поверхность NURBS с нормальными значениями. Координаты текстуры и нормали также описываются как поверхности NURBS:
gluBeginSurface(nobj);
gluNurbsSurface(nobj, . . ., GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2);
gluNurbsSurface(nobj, . . ., GL_MAP2_NORMAL);
gluNurbsSurface(nobj, . . ., GL_MAP2_VERTEX_4);
gluEndSurface(nobj);
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
Библиотека |
|
DLL |
|