Функция gluGetNurbsProperty
Функция gluGetNurbsProperty получает неоднородное свойство Rational B-Spline (NURBS).
Синтаксис
void WINAPI gluGetNurbsProperty(
GLUnurbs *nobj,
GLenum property,
GLfloat *value
);
Параметры
-
nobj
-
Объект NURBS (созданный с помощью gluNewNurbsRenderer).
-
property
-
Свойство, значение которого требуется извлечь. Допустимы следующие значения: GLU_SAMPLING_TOLERANCE, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_CULLING, GLU_AUTO_LOAD_MATRIX, GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE, GLU_SAMPLING_METHOD, GLU_U_STEP и GLU_V_STEP.
-
value
-
Указатель на расположение, в которое записывается значение именованного свойства.
Возвращаемое значение
Эта функция не возвращает значение.
Комментарии
Используйте gluGetNurbsProperty для получения свойств, хранящихся в объекте NURBS. Эти свойства влияют на отрисовку кривых и поверхностей NURBS. Сведения о свойствах NURBS см. в разделе gluNurbsProperty.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
Библиотека |
|
DLL |
|