SceneModelTransform.RotationAxis Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает оси, вокруг которых поворачивается узел.
public:
property float3 RotationAxis { float3 get(); void set(float3 value); };
float3 RotationAxis();
void RotationAxis(float3 value);
public Vector3 RotationAxis { get; set; }
var vector3 = sceneModelTransform.rotationAxis;
sceneModelTransform.rotationAxis = vector3;
Public Property RotationAxis As Vector3
Значение свойства
Оси, вокруг которых поворачивается узел.