Control.FocusDisengaged Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Происходит при освобождении фокуса от элемента управления, когда пользователь нажимает кнопку B/Back на игровом контроллере.
// Register
event_token FocusDisengaged(TypedEventHandler<Control, FocusDisengagedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void FocusDisengaged(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
Control::FocusDisengaged_revoker FocusDisengaged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<Control, FocusDisengagedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<Control,FocusDisengagedEventArgs> FocusDisengaged;
function onFocusDisengaged(eventArgs) { /* Your code */ }
control.addEventListener("focusdisengaged", onFocusDisengaged);
control.removeEventListener("focusdisengaged", onFocusDisengaged);
- or -
control.onfocusdisengaged = onFocusDisengaged;
Public Custom Event FocusDisengaged As TypedEventHandler(Of Control, FocusDisengagedEventArgs)
<control FocusDisengaged="eventhandler"/>
Тип события
Комментарии
Если свойству IsFocusEngagementEnabled присвоено значение true, элемент управления помечается как требующий задействования фокуса. Это означает, что пользователь должен нажать кнопку A/выбор, чтобы включить элемент управления и начать с ним взаимодействовать. По завершении они могут нажать кнопку B/Back, чтобы отключить элемент управления и уйти от него.
Задействование фокусировки упрощает использование игрового контроллера для взаимодействия с приложением. Настройка задействования фокуса не влияет на клавиатуру или другие устройства ввода. Дополнительные сведения см. в разделе Привлечение фокусировки.