Aracılığıyla paylaş


Nasıl yapılır: Yineleme Döngüleri Sırasında Animasyon Değerlerini Toplama

Bu örnekte, yinelenen döngülerde animasyon değerlerini biriktirmek için IsCumulative özelliğinin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.

Örnek

Yinelenen döngüler arasında animasyonun temel değerlerini biriktirmek için IsCumulative özelliğini kullanın. Örneğin, bir animasyonu 9 kez (RepeatBehavior = "9x") yinelemek üzere ayarlarsanız ve özelliği 10 ile 15 arasında animasyon oluşturacak şekilde ayarlarsanız (From = 10 To = 15), birinci döngü sırasında 10 ile 15 arasında, ikinci döngüde 15 ile 20 arasında, üçüncü döngüde 20 ile 25 arasında vb. özellik animasyonu oluşturur. Bu nedenle, her animasyon döngüsü temel değeri olarak önceki animasyon döngüsünden bitiş animasyon değerini kullanır.

IsCumulative özelliğini en temel animasyonlar ve çoğu anahtar çerçeve animasyonu ile kullanabilirsiniz. Daha fazla bilgi için bkz. Animasyona Genel Bakış ve Key-Frame Animasyonlara Genel Bakış.

Aşağıdaki örnekte, dört dikdörtgenin genişliğine animasyon ekleyerek bu davranış gösterilmektedir. Örnek:

<Page 
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
  <StackPanel Margin="20" >

    <!-- This rectangle is animated with DoubleAnimation and IsCumulative set to "True". -->
    <Rectangle Name="withIsCumulative"
      Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />

    <!-- This rectangle is animated with DoubleAnimation and IsCumulative set to "False". -->
    <Rectangle Name="withoutIsCumulative"
      Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />

    <!-- This rectangle is animated with DoubleAnimationUsingKeyFrames and IsCumulative set to "True". -->
    <Rectangle Name="withIsCumulativeUsingKeyFrames"
      Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />

    <!-- This rectangle is animated with DoubleAnimationUsingKeyFrames and IsCumulative set to "False". -->
    <Rectangle Name="withoutIsCumulativeUsingKeyFrames"
      Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />

    <!-- Create a button to restart the animations. -->
    <Button Margin="0,30,0,0" HorizontalAlignment="Left">
      Restart Animations
      <Button.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard>

              <!-- DoubleAnimation with IsCumulative set to "True". Because IsCumulative is set to "True", 
                   the base values of the animation will accumulate over repeat cycles. In this example, the
                   first iteration will be from 100 to 200, the second will be from 200 to 300, the third from
                   300 to 400, etc. -->
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="withIsCumulative" 
                Storyboard.TargetProperty="Width" 
                RepeatBehavior="4x"
                AutoReverse="True"
                IsCumulative="True"
                Duration="0:0:3" From="100" To="200" />

              <!-- DoubleAnimation with IsCumulative set to "False". The starting value 100 pixels and repeat 
                   cycles do not build on earlier ones. -->
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="withoutIsCumulative" 
                Storyboard.TargetProperty="Width" 
                RepeatBehavior="4x"
                AutoReverse="True"
                IsCumulative="False"
                Duration="0:0:3" From="100" To="200" />

              <!-- DoubleAnimationUsingKeyFrames with IsCumulative set to "True". Similar to the DoubleAnimation
                   above, the base value of each cycle builds on the last one. Note that the output value
                   is the total output value from all the key frames for a total output of 100 pixels. -->
              <DoubleAnimationUsingKeyFrames
                Storyboard.TargetName="withIsCumulativeUsingKeyFrames"
                Storyboard.TargetProperty="Width"
                RepeatBehavior="4x"
                AutoReverse="True"
                IsCumulative="True" >
                <DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
                  <LinearDoubleKeyFrame Value="100" KeyTime="0:0:0" />
                  <LinearDoubleKeyFrame Value="130" KeyTime="0:0:1" />
                  <SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="200" KeyTime="0:0:3" />
                </DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
              </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

              <!-- DoubleAnimationUsingKeyFrames with IsCumulative set to "False". The base value of each cycle
                   does not build on the last one. -->
              <DoubleAnimationUsingKeyFrames
                Storyboard.TargetName="withoutIsCumulativeUsingKeyFrames"
                Storyboard.TargetProperty="Width"
                RepeatBehavior="4x"
                AutoReverse="True"
                IsCumulative="False" >
                <DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
                  <LinearDoubleKeyFrame Value="100" KeyTime="0:0:0" />
                  <LinearDoubleKeyFrame Value="130" KeyTime="0:0:1" />
                  <SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="200" KeyTime="0:0:3" />
                </DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
              </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

            </Storyboard>

          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Button.Triggers>
    </Button>
  </StackPanel>
</Page>

Ayrıca bkz.