具有长时间运行计算的单线程应用程序示例
更新:2007 年 11 月
此示例演示如何防止 UI 在执行长时间操作的单线程应用程序中处于无响应状态。
此示例具有一个 Button,在单击该控件时开始计算质数。理论上来说,此计算永远不会停止;因此,如果事件处理程序进入循环并开始计算质数,则永远不会返回调用,而且 UI 线程会被冻结。
为避免发生此问题,此示例通过调用 BeginInvoke,将一个异步作业排队到 UI 线程的 Dispatcher 上。当 UI 线程处于 SystemIdle 状态时,推入队列中的该作业会处理一个数字,并会将另一个调用推入调度程序上,以便在 UI 线程下次处于空闲状态时处理下一个数字。
这可以确保 UI 线程始终优先于下一个数字的计算,并防止 UI 挂起。
有关此示例的讨论,请参见线程处理模型主题。
此示例演示 Windows Presentation Foundation 的特定功能,因此未遵循应用程序开发的最佳做法。有关 Windows Presentation Foundation (WPF) 和 Microsoft .NET Framework 应用程序开发的最佳做法的全面介绍,请相应地参考以下主题:
辅助功能 - 辅助功能最佳方案
本地化 - WPF 全球化和本地化概述
性能 - 优化 WPF 应用程序性能
安全 - Windows Presentation Foundation 安全性
生成示例
安装 Windows 软件开发工具包 (SDK) 并打开其生成环境命令窗口。在“开始”菜单上,指向“所有程序”、“Microsoft Windows SDK”,然后单击“CMD Shell”。
将示例(通常位于软件开发工具包 (SDK) 文档中)下载到您的硬盘。
若要从生成环境命令窗口生成示例,请转到示例的源目录。在命令提示符处,键入 MSBUILD。
若要在 Microsoft Visual Studio 中生成示例,请加载示例解决方案或项目文件,然后按 Ctrl+Shift+B。
运行示例
若要从生成环境命令窗口运行已编译的示例,请执行示例源代码文件夹下包含的 Bin\Debug 或 Bin\Release 文件夹中的 .exe 文件。
若要在 Visual Studio 中调试运行已编译的示例,请按 F5。