导入三维内容

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在导入三维对象(.obj 文件)时,同时导入任何相关的材料文件 (.mtl) 以及材料文件中使用的所有图像文件很重要。如果丢失了任何图像文件,以后将无法添加这些文件。

导入三维对象

  1. 在“项目”面板中的“文件”下,右键单击项目的名称,然后单击“添加现有项”或“链接到现有项”。

  2. 浏览找到要导入的三维内容(.obj 文件)的位置和任何支持材料(.mtl 文件以及在 .mtl 中使用的图像文件),同时选择所有文件(在按住 Ctrl 键的同时选择文件),然后单击“打开”。

    此时该三维对象数据即可供项目使用。

    在“项目”面板的“文件”下,右键单击 .obj 文件名,然后单击“插入”将三维内容添加到美工板。或者,可以双击 .obj 文件名。

    此时,三维对象将显示在美工板上,并且会在“对象和时间线”下创建一个 Viewport3D 对象。Viewport3D 对象中包含照相机和光的容器。默认情况下,将创建远景相机、环境光和定向光。

    有关如何操作三维对象的说明,请参阅“移动对象”。三维对象的使用方式与美工板上其他任何对象的使用方式均相同。例如,可以将三维对象组合到一起。有关详细信息,请参阅“使用对象”。

    Cc294912.alert_tip(zh-cn,Expression.10).gif提示:

    如果导入的对象非常大,则光图柄和修饰工具可能显得非常小。若要查看光图柄和修饰工具,请选择光并使用美工板底部的“缩放”下拉框在美工板上将其放大。

    若要同时查看作用于对象的所有光,请指向“视图”菜单上的“三维”,然后单击“切换光”。

另请参见

概念

添加或删除材料