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本节包括的主题介绍如何使用可以定义视觉、音频或视频动画的动画 Storyboard。可以通过对应用程序中的用户交互进行响应来触发 Storyboard。
创建、修改或删除 Storyboard
打开或关闭 Storyboard
修改 Storyboard 以在其周期结束时重复或反转
复制或反转 Storyboard
重命名 Storyboard
创建简单动画
创建、修改或删除运动路径
设置循环周期
生成关键帧
粘贴或移动关键帧
删除关键帧
更改关键帧之间的动画内插方式
在其他关键帧上重用内插值
放大或缩小时间线
启用或禁用时间线对齐
更改对齐分辨率
转到时间线中的特定时间点
推移时间线
测试 Storyboard
动态显示路径或剪切路径上的点
运行 Storyboard 时进行控制
动手试验:创建重叠的动画
动手试验:尝试切换动画和非切换动画
在活动文档中插入图像、音频或视频文件
同步动画时间线和媒体时间线的起始时间
触发器与用户交互性
事件处理和用户交互