更改照相机的类型
更改照相机的类型
在“对象和时间线”下,为要修改的对象展开 Viewport3D 对象。此 Viewport3D 对象包含照相机的子对象和现实几何图形的容器对象。
展开照相机容器对象,然后选择“照相机”子对象。
在“属性”面板的“照相机”类别中,单击“相机类型”旁边的“远景相机” 或“正交相机”,然后有选择地调整以下属性:
宽度 仅适用于正交相机,此属性可控制所能看到的内容部分。此数值越大,所能看到的内容就越多。
位置 照相机在现实中的位置。
方向 照相机在现实中的拍摄方向。
正向矢量 此照相机的“上方”所指的方向。
透视视野 仅适用于远景相机,此属性可更改通过照相机所看到的内容部分,以及文档中的对象因照相机而显得变形的程度。减小该数值可减少对象因远景拍摄而变形的程度,而增大该数值则会像使用鱼眼镜头一样导致对象大幅变形。
远点/近点剪切平面 这两个值可控制对象与照相机之间的最近或最远距离,超出上述距离的对象将从所呈现的视图中消失。