更改照相机的类型

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更改照相机的类型

  1. 在“对象和时间线”下,为要修改的对象展开 Viewport3D 对象。此 Viewport3D 对象包含照相机的子对象和现实几何图形的容器对象。

  2. 展开照相机容器对象,然后选择“照相机”子对象。

  3. 在“属性”面板的“照相机”类别中,单击“相机类型”旁边的“远景相机”Cc295042.3cacfb92-e2f5-4f68-a478-e79ff491201d(zh-cn,Expression.10).png 或“正交相机”Cc295042.035d804b-9193-4c84-aca2-308c24e87563(zh-cn,Expression.10).png,然后有选择地调整以下属性:

    • 宽度   仅适用于正交相机,此属性可控制所能看到的内容部分。此数值越大,所能看到的内容就越多。

    • 位置   照相机在现实中的位置。

    • 方向   照相机在现实中的拍摄方向。

    • 正向矢量   此照相机的“上方”所指的方向。

    • 透视视野   仅适用于远景相机,此属性可更改通过照相机所看到的内容部分,以及文档中的对象因照相机而显得变形的程度。减小该数值可减少对象因远景拍摄而变形的程度,而增大该数值则会像使用鱼眼镜头一样导致对象大幅变形。

    • 远点/近点剪切平面   这两个值可控制对象与照相机之间的最近或最远距离,超出上述距离的对象将从所呈现的视图中消失。