static(C# 参考)
更新:2007 年 11 月
使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员。static 修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。有关更多信息,请参见 静态类和静态类成员(C# 编程指南)。
示例
下面的类声明为 static,并且只包含 static 方法:
static class CompanyEmployee
{
public static void DoSomething() { /*...*/ }
public static void DoSomethingElse() { /*...*/ }
}
常数或者类型声明隐式地是静态成员。
不能通过实例引用静态成员。然而,可以通过类型名称引用它。例如,请考虑以下类:
public class MyBaseC
{
public struct MyStruct
{
public static int x = 100;
}
}
若要引用静态成员 x,请使用完全限定名(除非可从相同范围访问):
MyBaseC.MyStruct.x
尽管类的实例包含该类所有实例字段的单独副本,但每个静态字段只有一个副本。
不可以使用 this 来引用静态方法或属性访问器。
如果对类应用 static 关键字,则该类的所有成员都必须是静态的。
类和静态类可以有静态构造函数。静态构造函数在程序开始和类实例化之间的某个时刻调用。
说明: |
---|
static 关键字在使用上比在 C++ 中有更多限制。若要与 C++ 关键字比较,请参见 Static (C++)。 |
为了说明静态成员,请看一个表示公司雇员的类。假设该类包含一种对雇员计数的方法和一个存储雇员数的字段。该方法和字段都不属于任何实例雇员,而是属于公司类。因此,应该将它们声明为此类的静态成员。
此示例读取新雇员的姓名和 ID,将雇员计数器加一,并显示新雇员的信息和新的雇员数。为简单起见,该程序从键盘读取当前的雇员数。在实际的应用中,应从文件读取此信息。
public class Employee4
{
public string id;
public string name;
public Employee4()
{
}
public Employee4(string name, string id)
{
this.name = name;
this.id = id;
}
public static int employeeCounter;
public static int AddEmployee()
{
return ++employeeCounter;
}
}
class MainClass : Employee4
{
static void Main()
{
Console.Write("Enter the employee's name: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.Write("Enter the employee's ID: ");
string id = Console.ReadLine();
// Create and configure the employee object:
Employee4 e = new Employee4(name, id);
Console.Write("Enter the current number of employees: ");
string n = Console.ReadLine();
Employee4.employeeCounter = Int32.Parse(n);
Employee4.AddEmployee();
// Display the new information:
Console.WriteLine("Name: {0}", e.name);
Console.WriteLine("ID: {0}", e.id);
Console.WriteLine("New Number of Employees: {0}",
Employee4.employeeCounter);
}
}
/*
Input:
Matthias Berndt
AF643G
15
Sample Output:
Enter the employee's name: Matthias Berndt
Enter the employee's ID: AF643G
Enter the current number of employees: 15
Name: Matthias Berndt
ID: AF643G
New Number of Employees: 16
*/
此示例说明:虽然可以用另一个尚未声明的静态字段实例化一个静态字段,但直到向后者显式赋值后,才能确定结果。
class Test
{
static int x = y;
static int y = 5;
static void Main()
{
Console.WriteLine(Test.x);
Console.WriteLine(Test.y);
Test.x = 99;
Console.WriteLine(Test.x);
}
}
/*
Output:
0
5
99
*/
C# 语言规范
有关更多信息,请参见 C# 语言规范中的以下各章节:
1.6.6.3 静态方法和实例方法
5.1.1 静态变量
10.3.7 静态成员和实例成员
10.5.1 静态字段和实例字段
10.5.5.1 静态字段初始化
10.6.2 静态方法和实例方法
10.7.1 静态属性和实例属性
10.8.3 静态事件和实例事件
10.12 静态构造函数