构造并绘制轨迹
更新:2007 年 11 月
轨迹由一系列可作为单个单元来操作和绘制的图形基元(直线、矩形、曲线、文本等)组成。轨迹可划分为开放式或闭合式“图形”。一个图形中可包含几个基元。
可通过调用 Graphics 类的 DrawPath 方法绘制轨迹;调用 Graphics 类的 FillPath 方法填充轨迹。
本节内容
如何:使用线条、曲线和形状创建图形
演示如何使用 GraphicsPath 创建图形。如何:填充开放图形
说明如何填充 GraphicsPath。如何:将曲线路径展平为直线
演示如何将 GraphicsPath 拉直。
参考
- GraphicsPath
描述此类并包含指向其所有成员的链接。