Windows 窗体应用程序模板
Visual C++ 中的 Windows 窗体应用程序模板为标准 Windows 应用程序奠定了基础。 有关创建 Windows 应用程序的更多信息,请参见创建 Windows 应用程序项目。
该模板自动添加基本的项目引用和文件,以用作应用程序的起点:
对下列这些 .NET Framework 命名空间的引用:
System.Xml,它包含一些类,这些类为处理 XML 提供基于标准的支持。
System.Windows.Forms,包含的类可创建基于 Windows 的应用程序,这些应用程序充分利用了 Microsoft Windows 操作系统中提供的丰富用户界面功能。
System.Drawing,包含可用于访问 GDI+ 基本图形功能的类。
System.Data,包含构成 ADO.NET 结构的类,是托管应用程序的主要数据访问方法。
System,包含基础类和基类,这些类定义常用的值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、特性及异常处理。
mscorlib,它是提供 .NET Framework 支持的程序集 DLL。
源文件:
Form.cpp 文件(其中 Form 为窗体名),该文件是 Visual Studio 为您创建的主源文件和应用程序入口点。 标识项目的 .dll 文件和项目命名空间。 在此文件中提供您自己的代码。
AssemblyInfo.cpp,该文件包含用于修改项目的程序集元数据的信息,即特性、文件、资源、类型、版本信息、签名信息,等等。 有关更多信息,请参见 Windows 软件开发包 (SDK) 中的程序集概念。
Stdafx.cpp,该文件用于生成名为 Win32.pch 的预编译头文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。
头文件:
Form.h 文件(其中 Form 为窗体名),该文件是项目的主包含文件,它包含所有声明、全局符号和其他头文件的 #include 指令。
Form.resx 文件(其中 Form 为窗体名),该文件是“BuildAction”属性被设置为**“嵌入的资源”**的 XML 资源文件。
Stdafx.h,该文件用于生成名为 Win32.pch 的预编译头文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。
resource.h,该文件是为 app.rc 生成的包含文件。
资源文件:
app.rc,该文件是程序的资源脚本文件。
app.ico,该文件是程序的图标文件。
ReadMe.txt,该文件是一个说明文件,它使用由模板创建的实际文件名来描述项目中的每个文件。