Visual C++ 64 位迁移的常见问题
用 Visual C++ 创建在 64 位 Windows 操作系统中运行的应用程序时,应注意以下问题:
在 64 位 Windows 操作系统中,int 和 long 是 32 位值。对于计划为 64 位平台编译的程序,应注意不要将指针赋给 32 位变量。在 64 位平台上,指针为 64 位,如果将该指针赋给 32 位变量,则将截断该指针值。
在 64 位 Windows 操作系统中,size_t、time_t 和 ptrdiff_t 是 64 位值。
在 Visual C++ 2005 之前的 Visual C++ 版本中,time_t 在 32 位 Windows 操作系统中是 32 位值。默认情况下,time_t 现在为 64 位整数。有关详细信息,请参阅时间管理。
应注意代码在哪里采用 int 值并将其作为 size_t 或 time_t 值处理。数字有可能增长得比 32 位数大,并且数据在被传递回 int 存储时将被截断。
在 64 位 Windows 操作系统中,%X(十六进制 int 格式)printf 修饰符将不会按预期方式工作。它将只对传递给它的值的前 32 位值执行操作。
使用 %I32x,以十六进制格式显示 32 位整数类型。
使用 %I64x,以十六进制格式显示 64 位整数类型。
在 64 位 Windows 操作系统中,%p(指针的十六进制格式)将按预期方式工作。
有关详细信息,请参见: