StateMachine 活动设计器
StateMachine 活动包含使用熟悉的状态机范式的状态和模型工作流的集合。
使用 StateMachine 活动设计器
若要添加 StateMachine 活动,请将“StateMachine”活动设计器从“工具箱”的“状态机”部分拖到“工作流设计器”图面 。 若要将子状态添加到此 StateMachine 活动,请将 State 或 FinalState 从“工具箱”拖放到“StateMachine” 。
工作流设计器中的 StateMachine 活动属性
下表列出可使用工作流设计器设置的 StateMachine 属性并说明如何在设计器中使用它们。 这些属性可以在属性网格中进行编辑,其中一些属性还可以在设计器图面上进行编辑。
属性名称 | 必选 | 使用情况 |
---|---|---|
DisplayName | 错误 | 指定 StateMachine 活动设计器在标头中的友好名称。 默认值为“StateMachine”。 可以在属性网格或直接在活动设计器的标头中编辑该值。 DisplayName 用于痕迹导航,后者显示在工作流设计器顶部。 虽然 DisplayName 不是绝对必需的,但最好使用该属性。 |