IDWriteGdiInterop::CreateBitmapRenderTarget 方法 (dwrite.h)
创建一个对象,该对象封装位图和内存 DC (设备上下文) 可用于呈现字形。
语法
HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
[in, optional] HDC hdc,
UINT32 width,
UINT32 height,
[out] IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);
参数
[in, optional] hdc
类型: HDC
可选设备上下文的句柄,用于创建兼容的内存 DC (设备上下文) 。
width
类型: UINT32
位图呈现目标的宽度。
height
类型: UINT32
位图呈现目标的高度。
[out] renderTarget
类型: IDWriteBitmapRenderTarget**
此方法返回时,包含指向新创建的 IDWriteBitmapRenderTarget 对象的指针的地址。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dwrite.h |
Library | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |