Direct3D 12 图形) (着色器结构
d3d12shader.h 声明以下结构,这些结构用于创建和使用着色器。
在本节中
主题 | 说明 |
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D3D12_FUNCTION_DESC |
描述函数。 |
D3D12_LIBRARY_DESC |
描述库。 |
D3D12_PARAMETER_DESC |
描述函数参数。 |
D3D12_SHADER_BUFFER_DESC |
描述着色器 constant-buffer。 |
D3D12_SHADER_DESC |
描述着色器。 |
D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC |
描述着色器资源如何绑定到着色器输入。 |
D3D12_SHADER_TYPE_DESC |
描述着色器变量类型。 |
D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC |
描述着色器变量。 |
D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC |
描述着色器签名。 |