ID3D10RasterizerState 接口 (d3d10.h)
光栅器状态接口访问光栅器 阶段的光栅器状态。
继承
ID3D10RasterizerState 接口继承自 ID3D10DeviceChild。 ID3D10RasterizerState 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D10RasterizerState 接口包含以下方法。
ID3D10RasterizerState::GetDesc 获取光栅器状态对象的属性。 |
注解
光栅器状态对象是使用 ID3D10Device::CreateRasterizerState 创建的,并使用 ID3D10Device::RSSetState 绑定到管道。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |