GetSystemWow64DirectoryA 函数 (wow64apiset.h)
检索 WOW64 使用的系统目录的路径。 此目录在 32 位 Windows 上不存在。
语法
UINT GetSystemWow64DirectoryA(
[out] LPSTR lpBuffer,
[in] UINT uSize
);
参数
[out] lpBuffer
指向要接收路径的缓冲区的指针。 此路径不以反斜杠结尾。
[in] uSize
缓冲区的最大大小,以 TCHAr为单位。
返回值
如果函数成功,则返回值为复制到缓冲区的字符串 TCHAR长度,不包括终止 null 字符。 如果长度大于缓冲区的大小,则返回值是保存路径所需的缓冲区的大小。
如果函数失败,则返回值为零。 若要获取扩展的错误信息,请调用 GetLastError。
在 32 位 Windows 上,函数始终失败,扩展错误设置为ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED。
言论
WOW64 使用系统目录在 64 位 Windows 上存储共享的 32 位代码。 大多数应用程序无需显式访问此目录。
有关 WOW64 的详细信息,请参阅 运行 32 位应用程序。
若要编译使用此函数的应用程序,请将_WIN32_WINNT定义为0x0501或更高版本。 有关详细信息,请参阅 使用 Windows 标头。
注意
wow64apiset.h 标头将 GetSystemWow64Directory 定义为基于 UNICODE 预处理器常量定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本的别名。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows XP [仅限桌面应用] |
支持的最低服务器 | Windows Server 2003 [仅限桌面应用] |
目标平台 | 窗户 |
标头 | wow64apiset.h (包括 Windows.h) |
库 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |