D3DXCreateMeshFVF 函数
使用灵活的顶点格式 (FVF) 代码创建网格对象。
语法
HRESULT D3DXCreateMeshFVF(
_In_ DWORD NumFaces,
_In_ DWORD NumVertices,
_In_ DWORD Options,
_In_ DWORD FVF,
_In_ LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice,
_Out_ LPD3DXMESH *ppMesh
);
parameters
-
NumFaces [in]
-
类型: DWORD
网格的面数。 此数字的有效范围大于 0,并且小于最大 DWORD 值(通常为 22² - 1),因为保留最后一个索引。
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NumVertices [in]
-
类型: DWORD
网格的顶点数。 此参数必须大于 0。
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选项 [in]
-
类型: DWORD
D3DXMESH 枚举中的一个或多个标志的组合,指定网格的创建选项。
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FVF [in]
-
类型: DWORD
描述返回的网格的顶点格式的 D3DFVF 的组合。 此函数不支持D3DFVF_XYZRHW。
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pD3DDevice [in]
-
指向 IDirect3DDevice9 接口的指针,该接口是要与网格关联的设备对象。
-
ppMesh [out]
-
类型: LPD3DXMESH*
指向 ID3DXMesh 接口的指针的地址,表示创建的网格对象。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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请参阅