D3DXFLOAT16 扩展
注意
D3DX 实用工具库已弃用。 建议改用 DirectXMath 。
为 D3DXFLOAT16 结构提供运算符重载和类型强制转换。
typedef struct D3DXFLOAT16
{
#ifdef __cplusplus
public:
D3DXFLOAT16() {};
D3DXFLOAT16( FLOAT );
D3DXFLOAT16( CONST D3DXFLOAT16& );
// casting
operator FLOAT ();
// binary operators
BOOL operator == ( CONST D3DXFLOAT16& ) const;
BOOL operator != ( CONST D3DXFLOAT16& ) const;
protected:
#endif //__cplusplus
WORD value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;
派生类型:*LPD3DXFLOAT16
成员
有关结构成员的详细信息,请参阅 D3DXFLOAT16。
备注
此结构的运算符重载和类型强制转换在 d3dx9math.inl 中实现。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅