使用 CMake 設定組建
重要
這是 Azure Sphere (舊版) 檔。 Azure Sphere(舊版)將於 2027 年 9 月 27 日淘汰,且使用者此時必須移轉至 Azure Sphere(整合式)。 使用位於 TOC 上方的版本選取器來檢視 Azure Sphere (整合式) 檔。
Azure Sphere 使用 CMake 來設定 Visual Studio、Visual Studio Code 和 Windows 和 Linux 命令行之應用程式的組建。 CMake 是開放原始碼的跨平臺製造系統。 如需 CMake 的一般資訊,請參閱 CMake Wiki。
下列來源提供搭配 Visual Studio 或 Visual Studio Code 使用 CMake 的相關信息:
CMake 組建會使用下列檔案:
檔案 | 目的 |
---|---|
CMakeLists.txt | 一般 CMake 組態檔。 所有組建都需要。 |
CMakePresets.json | Visual Studio 和 Visual Studio Code 的組態預設檔案。 需要此檔案或CMakeSettings.json,才能使用Visual Studio進行建置。 |
CMakeSettings.json | Visual Studio 組態檔。 需要此檔案或CMakePresets.json,才能使用Visual Studio進行建置。 |
CMakeWorkspaceSettings.json | 具有多個根目錄之專案的Visual Studio組態檔,如IntercoreComms範例所示。 |
.vscode/settings.json | Visual Studio Code 組態檔。 使用 Visual Studio Code 建置的必要專案。 |
CMake 參數會以空格分隔。 Windows 命令行的行接續字元 “^” 、Linux 命令行的 \ “ 或 Powershell 的 ”'“ 可用於可讀性,但並非必要。 特定字元是由 Windows 或 Linux 終端機組態所決定。
適用於 Azure Sphere 的 CMake 函式
CMakeLists.txt檔案提供 CMake 用來建置應用程式的一般組態設定。 Azure Sphere 支持在 CMakeLists.txt中使用下列函式:
名稱 | 目的 |
---|---|
azsphere_target_hardware_definition | 指定目標硬體。 |
azsphere_target_add_image_package | 建立映像套件。 |
如果您有使用 SDK 早於 20.04 建立的現有應用程式,請參閱 轉換現有的應用程式以使用 CMake 函式。
CMakeLists.txt檔案必須在任何azsphere_函式之前呼叫專案命令。
目標硬體定義
您可以呼叫 azsphere_target_hardware_definition 函式,將值儲存在 CMakeLists.txt 中,以指定您要設定目標的硬體。 此函式會採用兩個參數:要搜尋的目錄清單,以及要搜尋的檔名。 例如:
azsphere_target_hardware_definition(${PROJECT_NAME} TARGET_DIRECTORY "<path>/my_app/contoso_hardware_definitions" "<path>/my_app/test_hardware" TARGET_DEFINITION "contoso_board.json")
需要TARGET_DEFINITION參數。 它會指定應用程式所需的硬體定義檔名稱。 TARGET_DIRECTORY參數會列出要在其中搜尋此檔案的目錄。 此參數是選擇性的;如果您省略它,CMake 只會在 SDK 安裝中的 HardwareDefinitions 資料夾中尋找。 若要指定多個資料夾,請以雙引弧括住每個資料夾名稱,並使用空格分隔資料夾名稱,如範例所示。 在此範例中, <path> 代表開發計算機上my_app資料夾的路徑。
映射套件建立
藉由呼叫 azsphere_target_add_image_package 函式,將值儲存在 CMakeLists.txt 中,以指定映像套件檔案和要包含的任何資源檔。 需要 azsphere_target_add_image_package函式 和要建置的專案;資源檔是選擇性的。
下列函式呼叫會建立只包含 Azure Sphere 應用程式的映射套件:
azsphere_target_add_image_package(${PROJECT_NAME})
下一個範例會建立映像套件,其中包含除了應用程式之外,還包含憑證:
azsphere_target_add_image_package(${PROJECT_NAME} RESOURCE_FILES "certs/bundle.pem")
傳遞至 azsphere_target_add_image_package的 CMake 目標必須命名為 ${PROJECT_NAME},而且 azsphere_target_add_image_package函式只能從CMakeLists.txt 檔案呼叫一次。
已淘汰的 CMake 函式
在 SDK 24.03 版之前,CMake 函 式azsphere_configure_tools 和 azsphere_configure_api 用來指定CMakeLists.txt檔案中設定的目標 SDK 工具版本和目標 API。 這些函式現在已被取代,而目標 API 集合應該改為在適當的組態檔中指定。 如需詳細資訊,請參閱應用程式運行時間版本、sysroots 和 Beta API 頁面。
如果您使用舊版的 SDK,並看到 CMake 設定錯誤有關不支援的工具修訂,您可以藉由將這些函式重新新增至CMakeLists.txt來解決此問題。 例如:
azsphere_configure_tools(TOOLS_REVISION 23.05)
azsphere_configure_api(TARGET_API_SET 16)
如何在變更組態檔時刪除 CMake 快取
如果您變更其中一個組態檔,您應該刪除 CMake 快取,以確保後續組建不會失敗。 請先遵循此程式,再嘗試另一個組建:
- 針對 Visual Studio Code 組建,請從命令選擇區執行 CMake:Delete Cache and Reconfigure 命令。
- 針對命令列 (CLI) 組建,請刪除您在先前步驟中建立的組建目錄。
Visual Studio 會偵測 CMake 組態檔的變更,並自動刪除快取。
轉換現有的應用程式以使用 CMake 函式
如果您已經有在 20.04 SDK 之前使用 CMake 建置的 Azure Sphere 應用程式,您應該將其轉換為使用這些新函式。 您仍然可以針對目前未變更建置這類應用程式,但支援這些應用程式會受到限制,而且在未來版本中可能會移除。
如需您應該進行的變更範例,請查看 20.04 版外部 MCU Update 高階應用程式的CMakeLists.txt和 *.json組態檔如何變更。
注意
除了使用函式的更新之外,這些檔案已在 Azure Sphere 範例中更新為使用小寫函式名稱,因此符合 CMake 慣例。
CMakeLists.txt組態變更
下列範例顯示從 20.01 或更早版本更新CMakeLists.txt檔案以使用新函式所需的變更。
範例 20.01 SDK CMakeLists.txt 檔案
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.8)
PROJECT(ExternalMcuUpdateNrf52 C)
ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} main.c file_view.c mem_buf.c epoll_timerfd_utilities.c nordic/slip.c nordic/crc.c nordic/dfu_uart_protocol.c)
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} applibs pthread gcc_s c)
SET(ADDITIONAL_APPROOT_INCLUDES "ExternalNRF52Firmware/blinkyV1.bin;ExternalNRF52Firmware/blinkyV1.dat;ExternalNRF52Firmware/s132_nrf52_6.1.0_softdevice.bin;ExternalNRF52Firmware/s132_nrf52_6.1.0_softdevice.dat")
INCLUDE("${AZURE_SPHERE_MAKE_IMAGE_FILE}")
已更新CMakeLists.txt檔案
更新的CMakeLists.txt檔案會呼叫 azsphere_target_hardware_definition 函式來設定目標硬體。 它也會呼叫 azsphere_target_add_image_package 來建置映像套件,並選擇性地指定要包含在其中的檔案。
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(ExternalMcuUpdateNrf52 C)
add_executable(${PROJECT_NAME} main.c file_view.c mem_buf.c epoll_timerfd_utilities.c nordic/slip.c nordic/crc.c nordic/dfu_uart_protocol.c)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} applibs pthread gcc_s c)
azsphere_target_hardware_definition(${PROJECT_NAME} TARGET_DIRECTORY "../../../HardwareDefinitions/mt3620_rdb" TARGET_DEFINITION "sample_hardware.json")
azsphere_target_add_image_package(
${PROJECT_NAME}
RESOURCE_FILES
"ExternalNRF52Firmware/blinkyV1.bin"
"ExternalNRF52Firmware/blinkyV1.dat"
"ExternalNRF52Firmware/s132_nrf52_6.1.0_softdevice.bin"
"ExternalNRF52Firmware/s132_nrf52_6.1.0_softdevice.dat")
注意
RESOURCE_FILES不支持絕對路徑。
Visual Studio CMakePresets.json組態
CMakePresets.json檔案可讓您指定常見的設定、建置和測試選項,然後使用其他開發環境與開發人員共用。 例如,您可以使用相同的預設組態檔,在 Visual Studio、Visual Studio Code、連續整合管線中,或從 Windows、Linux 或 macOS 上的 CLI 叫用 CMake。
自 22.07 版起,目前的專案會使用CMakePresets.json中定義的預設值,而現有的專案可以繼續使用CMakeSettings.json中的設定。 範例只隨附一個組態檔,CMakePresets.json或CMakeSettings.json。 開發環境會使用存在的檔案。 請參閱每個範例專案,以查看使用哪一個檔案。 如需使用CMakeSettings.json的專案,請參閱 Visual Studio CMakeSettings.json組態變更。
高階應用程式和即時應用程式的CMakePresets.json檔案非常類似:唯一的差異在於 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
和 ARM_GNU_PATH
變數。
在高階應用程式中, ARM_GNU_PATH
未設定 ,且 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
設定如下:
"CMAKE_TOOLCHAIN_FILE": "$env{AzureSphereDefaultSDKDir}/CMakeFiles/AzureSphereToolchain.cmake",
在即時應用程式中, CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
並 ARM_GNU_PATH
設定如下:
"CMAKE_TOOLCHAIN_FILE": "$env{AzureSphereDefaultSDKDir}/CMakeFiles/AzureSphereRTCoreToolchain.cmake",
"ARM_GNU_PATH": "$env{ArmGnuPath}"
Visual Studio CMakeSettings.json組態
範例隨附於CMakePresets.json或CMakeSettings.json組態檔。 請參閱每個專案,以查看使用哪一個檔案。 本節說明CMakeSettings.json組態。 如需使用 CMakePresets.json 的專案,請參閱 Visual Studio CMakePresets.json組態變更。
下列範例顯示從 20.01 或更早版本更新 Visual Studio 中CMakeSettings.json檔案以使用新函式所需的變更。
範例 20.01 SDK CMakeSettings.json 檔案
{
"environments": [
{
"environment": "AzureSphere",
"AzureSphereTargetApiSet": "4",
"AzureSphereTargetHardwareDefinitionDirectory": "${projectDir}\\..\\..\\..\\Hardware\\mt3620_rdb",
"AzureSphereTargetHardwareDefinition": "sample_hardware.json"
}
],
"configurations": [
{
"name": "ARM-Debug",
"generator": "Ninja",
"configurationType": "Debug",
"inheritEnvironments": [
"AzureSphere"
],
"buildRoot": "${projectDir}\\out\\${name}-${env.AzureSphereTargetApiSet}",
"installRoot": "${projectDir}\\install\\${name}-${env.AzureSphereTargetApiSet}",
"cmakeCommandArgs": "--no-warn-unused-cli",
"buildCommandArgs": "-v",
"ctestCommandArgs": "",
"variables": [
{
"name": "CMAKE_TOOLCHAIN_FILE",
"value": "${env.AzureSphereDefaultSDKDir}CMakeFiles\\AzureSphereToolchain.cmake"
},
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET",
"value": "${env.AzureSphereTargetApiSet}"
},
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION_DIRECTORY",
"value": "${env.AzureSphereTargetHardwareDefinitionDirectory}"
},
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION",
"value": "${env.AzureSphereTargetHardwareDefinition}"
}
]
},
{
"name": "ARM-Release",
"generator": "Ninja",
"configurationType": "Release",
"inheritEnvironments": [
"AzureSphere"
],
"buildRoot": "${projectDir}\\out\\${name}-${env.AzureSphereTargetApiSet}",
"installRoot": "${projectDir}\\install\\${name}-${env.AzureSphereTargetApiSet}",
"cmakeCommandArgs": "--no-warn-unused-cli",
"buildCommandArgs": "-v",
"ctestCommandArgs": "",
"variables": [
{
"name": "CMAKE_TOOLCHAIN_FILE",
"value": "${env.AzureSphereDefaultSDKDir}CMakeFiles\\AzureSphereToolchain.cmake"
},
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET",
"value": "${env.AzureSphereTargetApiSet}"
},
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION_DIRECTORY",
"value": "${env.AzureSphereTargetHardwareDefinitionDirectory}"
},
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION",
"value": "${env.AzureSphereTargetHardwareDefinition}"
}
]
}
]
}
已更新 SDK CMakeSettings.json 檔案
更新的CMakeSettings.json檔案包含下列變更:
- 在 [環境] 欄位中,只需要 “Azure Sphere”。
- 在 [偵錯] 和 [發行] 組建的 [組態] 欄位中:
- “buildRoot” 和 “installRoot” 值不再需要 AzureSphereTargetApiSet 設定。
- CMake 工具鏈現在定義在 「cmakeToolChain」 中,而不是在 「variables」 中定義。
- [變數] 字段現在只會指定目標 API 集合,並使用新的 “latest-lts” 值來指出項目應該使用最新的長期穩定 (LTS) sysroot 來建置。 不再需要AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION_DIRECTORY和AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION設定,因為這些值現在會在 CMakeLists.txt 檔案中設定。
{
"environments": [
{
"environment": "AzureSphere"
}
],
"configurations": [
{
"name": "ARM-Debug",
"generator": "Ninja",
"configurationType": "Debug",
"inheritEnvironments": [
"AzureSphere"
],
"buildRoot": "${projectDir}\\out\\${name}",
"installRoot": "${projectDir}\\install\\${name}",
"cmakeToolchain": "${env.AzureSphereDefaultSDKDir}CMakeFiles\\AzureSphereToolchain.cmake",
"buildCommandArgs": "-v",
"ctestCommandArgs": "",
"variables": [
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET",
"value": "latest-lts"
}
]
},
{
"name": "ARM-Release",
"generator": "Ninja",
"configurationType": "Release",
"inheritEnvironments": [
"AzureSphere"
],
"buildRoot": "${projectDir}\\out\\${name}",
"installRoot": "${projectDir}\\install\\${name}",
"cmakeToolchain": "${env.AzureSphereDefaultSDKDir}CMakeFiles\\AzureSphereToolchain.cmake",
"buildCommandArgs": "-v",
"ctestCommandArgs": "",
"variables": [
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET",
"value": "latest-lts"
}
]
}
]
}
Visual Studio Code .vscode/settings.json 組態
下列範例顯示從 20.01 或更早版本更新 Visual Studio Code 的 .vscode/settings.json 檔案以使用新函式所需的變更。
範例 20.01 SDK .vscode/settings.json 檔案
{
"cmake.generator": "Ninja",
"cmake.buildDirectory": "${workspaceRoot}/out/${buildType}-${command:azuresphere.AzureSphereTargetApiSet}",
"cmake.buildToolArgs": [ "-v" ],
"cmake.configureArgs": [ "--no-warn-unused-cli" ],
"cmake.configureSettings": {
"CMAKE_TOOLCHAIN_FILE": "${command:azuresphere.AzureSphereSdkDir}/CMakeFiles/AzureSphereToolchain.cmake",
"AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION_DIRECTORY": "${workspaceRoot}/../../../HardwareDefinitions/mt3620_rdb",
"AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION": "sample_hardware.json",
"AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET": "4"
},
"cmake.configureOnOpen": true,
"C_Cpp.default.configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools"
}
已更新 .vscode/settings.json 檔案
.vscode/settings.json 檔案包含 Visual Studio Code 的工作區設定。
更新的settings.json檔案包含下列 “cmake.configureSettings” 字段的變更:
- 不再需要 和
AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION
設定AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION_DIRECTORY
,因為這些值現在會在 CMakeLists.txt 檔案中設定。 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
不再需要 和AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET
設定,因為這些值現在會在 CMakePresets.json 檔案中設定。 值AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET
現在"latest-lts"
為 ,表示項目應該使用最新的長期穩定 (LTS) sysroot 來建置。
請注意, "cmake.configureArgs"
由於與 CMake 無關的原因,欄位也已刪除。 (因為此組建不需要 參數, --no-warn-unused-cli
因此不再需要 欄位。
下列欄位適用於延伸模組:
"cmake.configureOnOpen": true
通知 cmake-tools 擴充功能在工作區開啟時開始設定。"C_Cpp.default.configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools"
會指定用於 cpp-tools 擴充功能的 IntelliSense 提供者;在此案例中為 cmake-tools 擴充功能。
{
"cmake.generator": "Ninja",
"cmake.buildDirectory": "${workspaceRoot}/out/${buildType}-${command:azuresphere.AzureSphereTargetApiSet}",
"cmake.buildToolArgs": [ "-v" ]
},
"cmake.configureOnOpen": true,
"C_Cpp.default.configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools"
}
建立CMakeWorkspaceSettings.json檔案
如果您使用 Visual Studio 2022 17.1 版或更新版本,而且您有具有多個根目錄的專案,例如 IntercoreComms 範例,您必須將CMakeWorkspaceSettings.json檔案新增至專案的最上層資料夾。 檔案有兩個專案,一個指定已啟用 CMake 建置,另一個專案包含多個根目錄的路徑。 例如,針對 IntercoreComms 範例,CMakeWorkspaceSettings.json具有下列內容:
{
"enableCMake": true,
"sourceDirectory": [ "IntercoreComms_HighLevelApp", "IntercoreComms_RTApp_MT3620_BareMetal" ]
}
路徑會指定相對於包含CMakeWorkspaceSettings.json檔案的資料夾。