/permissive-
(標準一致性)
指定編譯程式的標準一致性模式。 使用此選項可協助您識別並修正程式碼中的一致性問題,使其更正確且更可攜。
語法
/permissive-
/permissive
備註
/permissive-
Visual Studio 2017 和更新版本中支援此選項。 /permissive
Visual Studio 2019 16.8 版和更新版本支援。
您可以使用編譯程式 /permissive-
選項來指定符合標準的編譯程序行為。 這個選項會停用寬鬆的行為,並設定嚴格一致性的 /Zc
編譯程序選項。 在 IDE 中,此選項也會讓 IntelliSense 引擎加上不符合規範的程式碼。
選項 /permissive-
會使用目前編譯程式版本中的一致性支持來判斷哪些語言建構不符合規範。 選項不會判斷您的程式代碼是否符合特定版本的C++標準。 若要啟用最新草稿標準的所有實作編譯程序支援,請使用 /std:c++latest
選項。 若要將編譯程序支援限制為目前實作的 C++20 標準,請使用 /std:c++20
選項。 若要將編譯程序支援限制為目前實作的 C++17 標準,請使用 /std:c++17
選項。 若要限制編譯程序支援更符合 C++14 標準,請使用 /std:c++14
預設值的選項。
從 /permissive-
Visual Studio 2019 16.8 版開始,以及選項 16.11 /std:c++20
版的選項會隱含設定/std:c++latest
選項。 /permissive-
C++20 模組支援需要。 您的程式代碼可能不需要模組支援,但需要在 或/std:c++latest
底下/std:c++20
啟用其他功能。 您可以使用 選項來明確啟用Microsoft延伸模組支援 /permissive
,而不需要尾端虛線。 選項 /permissive
必須位在隱含設定 /permissive-
的任何選項之後。
根據預設,此選項 /permissive-
會在 Visual Studio 2017 15.5 版和更新版本所建立的新項目中設定。 它預設不會在舊版中設定。 設定選項時,編譯程式會在程式代碼中偵測到非標準語言建構時產生診斷錯誤或警告。 這些建構包含C++11 程式代碼中的一些常見錯誤。
從 Windows Fall Creators SDK (10.0.16299.0) 開始,此選項 /permissive-
與最新 Windows 套件中幾乎所有頭檔相容,例如軟體開發工具包 (SDK) 或 Windows 驅動程式套件 (WDK)。 舊版 SDK 可能因為各種原始程式碼一致性原因而無法編譯 /permissive-
。 編譯程式和 SDK 會以不同的發行時間軸寄送,因此仍有一些剩餘的問題。 如需特定頭文件問題,請參閱 下方的 Windows 標頭問題 。
選項會將 /permissive-
/Zc:referenceBinding
、 /Zc:strictStrings
和 /Zc:rvalueCast
選項設定為符合行為。 這些選項預設為不符合規範的行為。 您可以在命令行上/permissive-
傳遞特定的/Zc
選項,以覆寫此行為。
在 Visual Studio 2017 15.3 版開始的編譯程式版本中, /permissive-
選項會設定 /Zc:ternary
選項。 編譯程式也會實作兩階段名稱查閱的更多需求。 /permissive-
設定選項時,編譯程式會剖析函式和類別範本定義,並識別範本中使用的相依和非相依名稱。 在此版本中,只會執行名稱相依性分析。
自 Visual Studio 2022 Update 17.6 起, /permissive-
選項會設定 /Zc:lambda
和 /Zc:externConstexpr
選項。 在舊版中, /permissive-
未設定其中一個。
標準保留至實作的環境特定延伸模組和語言區域不會受到 /permissive-
影響。 例如,編譯程式不會以 模式標示Microsoft特定 __declspec
、呼叫慣例和結構化例外狀況處理關鍵詞,以及編譯程式特定的 pragma
指示詞或屬性 /permissive-
。
舊版 Visual Studio 2017 中的 MSVC 編譯程式不支援所有C++11、C++14 或 C++17 標準規範的程式代碼。 根據 Visual Studio 的版本, /permissive-
此選項可能不會在兩階段名稱查閱的某些方面偵測到問題、系結暫存的非常數參考、將 copy init 視為直接 init、允許多個使用者定義轉換初始化,或邏輯運算子的替代令牌,以及其他不支援的一致性區域。 如需 Visual C++ 中一致性問題的詳細資訊,請參閱 Nonstandard Behavior。 若要充分利用 /permissive-
,請將Visual Studio更新為最新版本。
如何修正程序代碼
以下是使用 時 /permissive-
偵測為不符合規範的程式碼範例,以及修正問題的建議方式。
在機器碼中當做標識碼使用default
void func(int default); // Error C2321: 'default' is a keyword, and
// cannot be used in this context
在相依基底中查閱成員
template <typename T>
struct B
{
void f() {}
template <typename U>
struct S { void operator()(){ return; } };
};
template <typename T>
struct D : public B<T> // B is a dependent base because its type
// depends on the type of T.
{
// One possible fix for non-template members and function
// template members is a using statement:
// using B<T>::f;
// If it's a type, don't forget the 'typename' keyword.
void g()
{
f(); // error C3861: 'f': identifier not found
// Another fix is to change the call to 'this->f();'
}
void h()
{
S<int> s; // C2065 or C3878
// Since template S is dependent, the type must be qualified
// with the `typename` keyword.
// To fix, replace the declaration of s with:
// typename B<T>::template S<int> s;
// Or, use this:
// typename D::template S<int> s;
s();
}
};
void h() {
D<int> d;
d.g();
d.h();
}
在成員宣告中使用限定名稱
struct A {
void A::f() { } // error C4596: illegal qualified name in member
// declaration.
// Remove redundant 'A::' to fix.
};
初始化成員初始化運算式中的多個聯集成員
union U
{
U()
: i(1), j(1) // error C3442: Initializing multiple members of
// union: 'U::i' and 'U::j'.
// Remove all but one of the initializations to fix.
{}
int i;
int j;
};
隱藏的朋友名稱查閱規則
類別外部的宣告可讓隱藏的朋友可見:
// Example 1
struct S {
friend void f(S *);
};
// Uncomment this declaration to make the hidden friend visible:
// void f(S *); // This declaration makes the hidden friend visible
using type = void (*)(S *);
type p = &f; // error C2065: 'f': undeclared identifier.
使用常值 nullptr
可防止自變數相依查閱:
// Example 2
struct S {
friend void f(S *);
};
void g() {
// Using nullptr instead of S prevents argument dependent lookup in S
f(nullptr); // error C3861: 'f': identifier not found
S *p = nullptr;
f(p); // Hidden friend now found via argument-dependent lookup.
}
您可以使用 ,獨立/permissive
/Zc:hiddenFriend
啟用隱藏的朋友名稱查閱規則。 如果您想要隱藏的朋友名稱查閱的舊版行為,但否則想要 /permissive-
行為,請使用 /Zc:hiddenFriend-
選項。
在陣列界限中使用範圍列舉
enum class Color {
Red, Green, Blue
};
int data[Color::Blue]; // error C3411: 'Color' is not valid as the size
// of an array as it is not an integer type.
// Cast to type size_t or int to fix.
針對原生程序代碼中的每一個使用
void func() {
int array[] = {1, 2, 30, 40};
for each (int i in array) // error C4496: nonstandard extension
// 'for each' used: replace with
// ranged-for statement:
// for (int i: array)
{
// ...
}
}
使用ATL屬性
Microsoft特定的 ATL 屬性可能會導致 下 /permissive-
的問題:
// Example 1
[uuid("594382D9-44B0-461A-8DE3-E06A3E73C5EB")]
class A {};
您可以改用 __declspec
表單來修正此問題:
// Fix for example 1
class __declspec(uuid("594382D9-44B0-461A-8DE3-E06A3E73C5EB")) B {};
一個更複雜的範例:
// Example 2
[emitidl];
[module(name="Foo")];
[object, local, uuid("9e66a290-4365-11d2-a997-00c04fa37ddb")]
__interface ICustom {
HRESULT Custom([in] longl, [out, retval] long*pLong);
[local] HRESULT CustomLocal([in] longl, [out, retval] long*pLong);
};
[coclass, appobject, uuid("9e66a294-4365-11d2-a997-00c04fa37ddb")]
class CFoo : public ICustom
{};
解決方案需要額外的建置步驟。 在此情況下,請建立IDL檔案:
// Fix for example 2
// First, create the *.idl file. The vc140.idl generated file can be
// used to automatically obtain a *.idl file for the interfaces with
// annotation. Second, add a midl step to your build system to make
// sure that the C++ interface definitions are outputted.
// Last, adjust your existing code to use ATL directly as shown in
// the atl implementation section.
-- IDL FILE--
import "docobj.idl";
[object, local, uuid(9e66a290-4365-11d2-a997-00c04fa37ddb)]
interface ICustom : IUnknown {
HRESULT Custom([in] longl, [out,retval] long*pLong);
[local] HRESULT CustomLocal([in] longl, [out,retval] long*pLong);
};
[ version(1.0), uuid(29079a2c-5f3f-3325-99a1-3ec9c40988bb) ]
library Foo {
importlib("stdole2.tlb");
importlib("olepro32.dll");
[version(1.0), appobject, uuid(9e66a294-4365-11d2-a997-00c04fa37ddb)]
coclass CFoo { interface ICustom; };
}
-- ATL IMPLEMENTATION--
#include <idl.header.h>
#include <atlbase.h>
class ATL_NO_VTABLE CFooImpl : public ICustom,
public ATL::CComObjectRootEx<CComMultiThreadModel>
{
public:BEGIN_COM_MAP(CFooImpl)
COM_INTERFACE_ENTRY(ICustom)
END_COM_MAP()
};
模棱兩可的條件運算元自變數
在 Visual Studio 2017 15.3 版之前的編譯程式版本中,編譯程式接受標準視為模棱兩可的條件運算元(或三元運算符) ?:
自變數。 在 /permissive-
模式中,編譯程式現在會在未在舊版中編譯且沒有診斷的情況下,發出一或多個診斷。
此變更可能造成的常見錯誤包括:
error C2593: 'operator ?' is ambiguous
error C2679: binary '?': no operator found which takes a right-hand operand of type 'B' (or there is no acceptable conversion)
error C2678: binary '?': no operator found which takes a left-hand operand of type 'A' (or there is no acceptable conversion)
error C2446: ':': no conversion from 'B' to 'A'
一般可能導致此問題的程式代碼模式是當某些類別 C
同時提供來自另一個型 T
別的非明確建構函式,以及非明確轉換運算符到 類型 T
時。 第二個自變數轉換成第三個自變數的類型是有效的轉換。 第三個自變數轉換成第二個自變數的類型也是。 因為兩者都是有效的,所以根據標準,這是模棱兩可的。
// Example 1: class that provides conversion to and initialization from some type T
struct A
{
A(int);
operator int() const;
};
extern bool cond;
A a(42);
// Accepted when /Zc:ternary or /permissive- is not used:
auto x = cond ? 7 : a; // A: permissive behavior prefers A(7) over (int)a
// Accepted always:
auto y = cond ? 7 : int(a);
auto z = cond ? A(7) : a;
當 T 代表其中一個 Null 終止的字串類型(例如、 const char *
const char16_t *
等)和實際自變數?:
是對應型別的字串常值時,這個常見模式會有一個重要的例外狀況。 C++17 已從 C++14 變更語意。 因此,範例 2 中的程式碼會在 使用 或 /std:c++14
時/Zc:ternary
/permissive-
接受,並在 或更新版本下/std:c++17
遭到拒絕。
// Example 2: exception from the above
struct MyString
{
MyString(const char* s = "") noexcept; // from char*
operator const char* () const noexcept; // to char*
};
extern bool cond;
MyString s;
// Using /std:c++14, /permissive- or /Zc:ternary behavior
// is to prefer MyString("A") over (const char*)s
// but under /std:c++17 this line causes error C2445:
auto x = cond ? "A" : s;
// You can use a static_cast to resolve the ambiguity:
auto y = cond ? "A" : static_cast<const char*>(s);
您也可以在條件運算子中看到類型為一個自變數 void
的錯誤。 此案例在類似 ASSERT 的巨集中可能很常見。
// Example 3: void arguments
void myassert(const char* text, const char* file, int line);
// Accepted when /Zc:ternary or /permissive- is not used:
#define ASSERT_A(ex) (void)((ex) ? 1 : myassert(#ex, __FILE__, __LINE__))
// Accepted always:
#define ASSERT_B(ex) (void)((ex) ? void() : myassert(#ex, __FILE__, __LINE__))
您也可以在範本中繼程式編譯中看到錯誤,其中條件運算符結果類型可能會在和/permissive-
下/Zc:ternary
變更。 解決此問題的其中一個方法是在 std::remove_reference
產生的類型上使用。
// Example 4: different result types
extern bool cond;
extern int count;
char a = 'A';
const char b = 'B';
decltype(auto) x = cond ? a : b; // char without, const char& with /Zc:ternary
const char (&z)[2] = count > 3 ? "A" : "B"; // const char* without /Zc:ternary
兩階段名稱查閱
/permissive-
設定選項時,編譯程式會剖析函式和類別範本定義,並識別範本中使用的相依和非相依名稱,以作為兩階段名稱查閱的必要專案。 在 Visual Studio 2017 15.3 版中,會執行名稱相依性分析。 特別是範本定義內容中未宣告的非相依名稱,會導致 ISO C++ 標準所需的診斷訊息。 在 Visual Studio 2017 15.7 版中,也會完成定義內容中需要自變數相依查閱的非相依名稱系結。
// dependent base
struct B {
void g() {}
};
template<typename T>
struct D : T {
void f() {
// The call to g was incorrectly allowed in VS2017:
g(); // Now under /permissive-: C3861
// Possible fixes:
// this->g();
// T::g();
}
};
int main()
{
D<B> d;
d.f();
}
如果您想要進行兩階段查閱的舊版行為,但否則想要 /permissive-
行為,請新增 /Zc:twoPhase-
選項。
Windows 標頭問題
在 Windows Fall Creators Update SDK(10.0.16299.0) 或 Windows 驅動程式套件 1709 版之前,此選項 /permissive-
過於嚴格。 建議您更新為最新版本的 Windows 套件,以在 /permissive-
Windows 或裝置驅動程式程式代碼中使用。
Windows 2018 年 4 月更新 SDK(10.0.17134.0)、Windows Fall Creators Update SDK (10.0.16299.0) 或 Windows 驅動程式套件 (WDK) 1709 中的某些頭檔,仍然有與 使用 /permissive-
不兼容的問題。 若要解決這些問題,建議您限制使用這些標頭只使用這些標頭的原始碼檔案,並在編譯這些特定原始碼檔案時移除 /permissive-
選項。
這些在 Windows 2018 年 4 月更新 SDK 中發行的 WinRT WRL 標頭(10.0.17134.0) 不會使用 /permissive-
清除。 若要解決這些問題,請勿在使用這些標頭時使用 /permissive-
或 搭配/Zc:twoPhase-
使用/permissive-
:
中的問題
winrt/wrl/async.h
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.17134.0\winrt\wrl\async.h(483): error C3861: 'TraceDelegateAssigned': identifier not found C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.17134.0\winrt\wrl\async.h(491): error C3861: 'CheckValidStateForDelegateCall': identifier not found C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.17134.0\winrt\wrl\async.h(509): error C3861: 'TraceProgressNotificationStart': identifier not found C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.17134.0\winrt\wrl\async.h(513): error C3861: 'TraceProgressNotificationComplete': identifier not found
中的問題
winrt/wrl/implements.h
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\include\10.0.17134.0\winrt\wrl\implements.h(2086): error C2039: 'SetStrongReference': is not a member of 'Microsoft::WRL::Details::WeakReferenceImpl'
這些在 Windows 2018 年 4 月更新 SDK 中發行的使用者模式標頭(10.0.17134.0) 不會使用 /permissive-
清除。 若要解決這些問題,在使用這些標頭時請勿使用 /permissive-
:
中的問題
um/Tune.h
C:\ProgramFiles(x86)\Windows Kits\10\include\10.0.17134.0\um\tune.h(139): error C3861: 'Release': identifier not found C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\include\10.0.17134.0\um\tune.h(559): error C3861: 'Release': identifier not found C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\include\10.0.17134.0\um\tune.h(1240): error C3861: 'Release': identifier not found C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\include\10.0.17134.0\um\tune.h(1240): note: 'Release': function declaration must be available as none of the arguments depend on a template parameter
中的問題
um/spddkhlp.h
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\include\10.0.17134.0\um\spddkhlp.h(759): error C3861: 'pNode': identifier not found
中的問題
um/refptrco.h
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\include\10.0.17134.0\um\refptrco.h(179): error C2760: syntax error: unexpected token 'identifier', expected 'type specifier' C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\include\10.0.17134.0\um\refptrco.h(342): error C2760: syntax error: unexpected token 'identifier', expected 'type specifier' C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\include\10.0.17134.0\um\refptrco.h(395): error C2760: syntax error: unexpected token 'identifier', expected 'type specifier'
這些問題專屬於 Windows Fall Creators Update SDK 中的使用者模式標頭(10.0.16299.0):
中的問題
um/Query.h
當您使用
/permissive-
編譯程式參數時,tagRESTRICTION
結構不會編譯,因為case(RTOr)
成員or
。struct tagRESTRICTION { ULONG rt; ULONG weight; /* [switch_is][switch_type] */ union _URes { /* [case()] */ NODERESTRICTION ar; /* [case()] */ NODERESTRICTION or; // error C2059: syntax error: '||' /* [case()] */ NODERESTRICTION pxr; /* [case()] */ VECTORRESTRICTION vr; /* [case()] */ NOTRESTRICTION nr; /* [case()] */ CONTENTRESTRICTION cr; /* [case()] */ NATLANGUAGERESTRICTION nlr; /* [case()] */ PROPERTYRESTRICTION pr; /* [default] */ /* Empty union arm */ } res; };
若要解決此問題,請編譯不含 選項的
/permissive-
檔案Query.h
。中的問題
um/cellularapi_oem.h
當您使用
/permissive-
編譯程式參數時,的正向宣告enum UICCDATASTOREACCESSMODE
會造成警告:typedef enum UICCDATASTOREACCESSMODE UICCDATASTOREACCESSMODE; // C4471
未限定範圍的
enum
正向宣告是Microsoft延伸模組。 若要解決此問題,請編譯不含 選項的/permissive-
檔案cellularapi_oem.h
,或使用/wd
選項將警告 C4471 靜音。中的問題
um/omscript.h
在 C++03 中,從字串常值轉換成
BSTR
(這是 typedef 到wchar_t *
) 的轉換已被取代,但允許。 在 C++11 中,已不再允許轉換。virtual /* [id] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE setExpression( /* [in] */ __RPC__in BSTR propname, /* [in] */ __RPC__in BSTR expression, /* [in][defaultvalue] */ __RPC__in BSTR language = L"") = 0; // C2440
若要解決此問題,請編譯不含 選項的 omscript.h
/permissive-
檔案,或改用/Zc:strictStrings-
。
在 Visual Studio 開發環境中設定這個編譯器選項
在 Visual Studio 2017 15.5 版和更新版本中,使用此程式:
開啟專案的 [屬性頁] 對話框。
選取 [組態屬性]>[C/C++]>[語言] 屬性頁。
將 [一致性模式] 屬性值變更為 [是] (/permissive-)。 選擇 [確定] 或 [套用] 以儲存變更。
在 Visual Studio 2017 15.5 版之前的版本中,請使用下列程式:
開啟專案的 [屬性頁] 對話框。
選取 [組態屬性]>[C/C++]>[命令列] 屬性頁。
在 [其他選項] 方塊中輸入 /permissive- 編譯程序選項。 選擇 [確定] 或 [套用] 以儲存變更。
若要以程式方式設定這個編譯器選項
- 請參閱 AdditionalOptions。