SyncParams 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
常見 A/V 同步參數的結構。
[Android.Runtime.Register("android/media/SyncParams", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SyncParams : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/SyncParams", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SyncParams = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
常見 A/V 同步參數的結構。
由 MediaSync
{link MediaSync#getSyncParams()} 和 {link MediaSync#setSyncParams(SyncParams)} 用來控制 A/V 同步處理行為。
<強>音訊調整模式:</由於同步而變更播放速度時,音訊播放軌的強式> 選取處理。 <ul><li>SyncParams#AUDIO_ADJUST_MODE_DEFAULT
:系統會決定最佳處理方式。 </li li>>SyncParams#AUDIO_ADJUST_MODE_STRETCH
<:變更音訊播放的速度,而不改變其音調。</li li>>SyncParams#AUDIO_ADJUST_MODE_RESAMPLE
<:重新取樣音訊來變更音訊播放的速度。</li></ul>
<strong>sync source:</strong> select clock source for sync. <ul><li>SyncParams#SYNC_SOURCE_DEFAULT
:系統會決定最佳選擇。</li li>>SyncParams#SYNC_SOURCE_SYSTEM_CLOCK
<:使用系統時鐘進行同步處理來源。</li li>>SyncParams#SYNC_SOURCE_AUDIO
<:針對同步來源使用曲目。</li li>>SyncParams#SYNC_SOURCE_VSYNC
<:將媒體同步處理至 vsync。</li></ul>
<strong>tolerance:</strong> 指定允許的播放速率變更量,讓媒體與同步來源保持同步。 這的處理取決於同步來源,但不得為負數,而且必須小於一個。
<適用於視訊幀速率的強>式幀速率:</強> 初始提示。 當同步來源為 vsync 時使用。 負值可用來清除先前的提示。
的 android.media.SyncParams
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
SyncParams() |
常見 A/V 同步參數的結構。 |
屬性
AudioAdjustMode |
擷取音訊調整模式。 |
Class |
傳回這個 |
FrameRate |
擷取視訊幀速率提示。 |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
常見 A/V 同步參數的結構。 |
PeerReference |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
SyncSource |
擷取同步來源。 |
ThresholdClass |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Object) |
ThresholdType |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Object) |
Tolerance |
擷取容錯因數。 |
方法
AllowDefaults() |
允許針對未設定的屬性傳回預設值。 |
Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
Dispose() |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetAudioAdjustMode(Int32) |
設定音訊調整模式。 |
SetFrameRate(Single) |
設定要使用的視訊幀速率提示。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
SetSyncSource(Int32) |
設定同步來源。 |
SetTolerance(Single) |
設定容錯。 |
ToArray<T>() |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
常見 A/V 同步參數的結構。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
常見 A/V 同步參數的結構。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
常見 A/V 同步參數的結構。 |