Android.Opengl 命名空間
重要
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提供 OpenGL ES 靜態介面和公用程式。
類別
EGL14 |
EGL 1. |
EGL15 |
EGL 1. |
EGLConfig |
原生 EGLConfig 物件的包裝函式類別。 |
EGLContext |
原生 EGLContext 物件的包裝函式類別。 |
EGLDisplay |
原生 EGLDisplay 物件的包裝函式類別。 |
EGLExt |
EGL 延伸模組 |
EGLImage |
原生 EGLImage 物件的包裝函式類別。 |
EGLObjectHandle |
包裝 EGL 物件的基類。 |
EGLSurface |
原生 EGLSurface 物件的包裝函式類別。 |
EGLSync |
原生 EGLSync 物件的包裝函式類別。 |
ETC1 |
編碼和譯碼 ETC1 紋理的方法。 |
ETC1Util |
使用 ETC1 壓縮紋理的公用程式方法。 |
ETC1Util.ETC1Texture |
封裝壓縮 ETC1 紋理的公用程式類別。 |
GLDebugHelper |
偵錯 OpenGL ES 應用程式的協助程式類別。 |
GLES10 |
提供 OpenGL ES 靜態介面和公用程式。 |
GLES10Ext |
提供 OpenGL ES 靜態介面和公用程式。 |
GLES11 |
提供 OpenGL ES 靜態介面和公用程式。 |
GLES11Ext |
提供 OpenGL ES 靜態介面和公用程式。 |
GLES20 |
OpenGL ES 2。 |
GLES30 |
OpenGL ES 3。 |
GLES31 |
OpenGL ES 3。 |
GLES31Ext |
提供 OpenGL ES 靜態介面和公用程式。 |
GLES32 |
OpenGL ES 3。 |
GLException |
OpenGL 錯誤的例外狀況類別。 |
GLSurfaceView |
SurfaceView 的實作,使用專用介面來顯示 OpenGL 轉譯。 |
GLU |
由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。 |
GLUtils |
公用程序類別,可協助橋接 OpenGL ES 和 Android API。 |
Matrix |
矩陣數學公用程式。 |
Visibility |
用來計算三角形網格可見度的公用程式方法集合。 |
介面
GLES31Ext.IDebugProcKHR |
提供 OpenGL ES 靜態介面和公用程式。 |
GLES32.IDebugProc |
提供 OpenGL ES 靜態介面和公用程式。 |
GLSurfaceView.IEGLConfigChooser |
從潛在組態清單中選擇 EGLConfig 組態的介面。 |
GLSurfaceView.IEGLContextFactory |
自訂 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 呼叫的介面。 |
GLSurfaceView.IEGLWindowSurfaceFactory |
自訂 eglCreateWindowSurface 和 eglDestroySurface 呼叫的介面。 |
GLSurfaceView.IGLWrapper |
用來包裝 GL 介面的介面。 |
GLSurfaceView.IRenderer |
泛型轉譯器介面。 |
列舉
DebugFlags |
列舉數種類型所傳回的值。 |
GLDebugConfig |
列舉數種類型所傳回的值。 |
Rendermode |
列舉數種類型所傳回的值。 |