共用方式為


ISet.Add(Object) 方法

定義

如果指定的專案尚未存在,請將指定的專案加入至這個集合(選擇性作業)。

[Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetAdd_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.ISetInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Add (Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetAdd_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.ISetInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : Java.Lang.Object -> bool

參數

e
Object

要加入至此集合的專案

傳回

true 如果這個集合尚未包含指定的專案,則為

實作

屬性

備註

如果指定的專案尚未存在,請將指定的專案加入至這個集合(選擇性作業)。 更正式地,如果集合未包含這樣的Objects.equals(e, e2)專案e2,請將指定的專案e加入至這個集合。 如果這個集合已經包含 專案,則呼叫會讓集合保持不變,並傳 false回 。 結合建構函式的限制,這可確保集合永遠不會包含重複的專案。

上述規定並不表示集合必須接受所有元素:set 可能會拒絕加入任何特定專案,包括 null,並擲回例外狀況,如的 Collection#add Collection.add規格中所述。 個別集合實作應該清楚記載其可能包含之元素的任何限制。

java.util.Set.add(E)Java 檔。

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適用於