ProcessableMajorObject 類別
定義
重要
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表示可處理的主要物件。
[System.Runtime.InteropServices.Guid("922D3056-3E96-45ee-834D-DB48DDE8F7AF")]
public abstract class ProcessableMajorObject : Microsoft.AnalysisServices.MajorObject, Microsoft.AnalysisServices.IProcessable
[<System.Runtime.InteropServices.Guid("922D3056-3E96-45ee-834D-DB48DDE8F7AF")>]
type ProcessableMajorObject = class
inherit MajorObject
interface IProcessable
Public MustInherit Class ProcessableMajorObject
Inherits MajorObject
Implements IProcessable
- 繼承
- 衍生
- 屬性
- 實作
建構函式
ProcessableMajorObject() |
初始化 ProcessableMajorObject 類別的新執行個體。 |
ProcessableMajorObject(String) |
使用指定的名稱,初始化 ProcessableMajorObject 類別的新執行個體。 |
ProcessableMajorObject(String, String) |
使用指定的名稱和識別碼,初始化 ProcessableMajorObject 類別的新執行個體。 |
欄位
MaxIDLength |
指定識別碼的最大長度。 (繼承來源 NamedComponent) |
MaxNameLength |
指定名稱的最大長度。 (繼承來源 NamedComponent) |
屬性
Annotations |
取得與所有主要物件建立關聯之所有註解的集合。 (繼承來源 MajorObject) |
CreatedTimestamp |
取得或設定物件的建立日期和時間。 (繼承來源 MajorObject) |
Description |
取得或設定主要物件的描述。 (繼承來源 MajorObject) |
FriendlyName |
取得元件的使用者易記名稱。 (繼承來源 NamedComponent) |
ID |
取得或設定元件的識別碼。 (繼承來源 NamedComponent) |
IsLoaded |
取得值,指出是否已載入 MajorObject。 (繼承來源 MajorObject) |
KeyForCollection |
取得集合中使用的索引鍵。 (繼承來源 NamedComponent) |
LastProcessed |
取得或設定上次處理物件的 DateTime。 |
LastSchemaUpdate |
取得或設定上次更新物件結構描述的日期和時間。 (繼承來源 MajorObject) |
Name |
取得或設定元件的名稱。 (繼承來源 NamedComponent) |
OwningCollection |
取得或設定包含 ModelComponent 的集合。 (繼承來源 ModelComponent) |
Parent |
取得 ModelComponent 物件的父代 IModelComponent 物件。 (繼承來源 ModelComponent) |
Site |
取得或設定與元件建立關聯的網站。 (繼承來源 NamedComponent) |
SiteID |
取得或設定與元件相關聯之網站的識別碼。 (繼承來源 NamedComponent) |
State |
取得或設定這個目前執行個體的 AnalysisState。 |
方法
明確介面實作
IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object) |
表示可處理的主要物件。 (繼承來源 MajorObject) |
IDeserializationStartCallback.OnDeserializationBegin(Object) |
表示可處理的主要物件。 (繼承來源 MajorObject) |
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
表示可處理的主要物件。 (繼承來源 NamedComponent) |
IHostableComponent.Host |
表示可處理的主要物件。 (繼承來源 ModelComponent) |
IModelComponent.FriendlyPath |
表示可處理的主要物件。 (繼承來源 ModelComponent) |
IModelComponent.OwningCollection |
表示可處理的主要物件。 (繼承來源 ModelComponent) |
IProcessable.LastProcessed |
表示可處理的主要物件。 |
IProcessable.State |
表示可處理的主要物件。 |