共用方式為


PointerEventArgs.Pressure 屬性

定義

指標輸入在 0 到 1 範圍內的正規化壓力,其中 0 和 1 分別代表硬體能夠偵測的最小和最大壓力。

public:
 property float Pressure { float get(); void set(float value); };
public float Pressure { get; set; }
member this.Pressure : single with get, set
Public Property Pressure As Single

屬性值

適用於